ParticleSystemのLoopingやGravity Modifierなどをスクリプトから制御する方法

ParticleSystemにはメインモジュールと呼ばれる、パーティクルのメイン設定を制御する部分があります。

Duration、Looping、Prewarm、Start○○、Gravity Modifier、Simulation Space、Simulation Speedなどが含まれます。
下の画像の部分がメインモジュールです。(Emission、Shape、Velocity over Lifetimeなどの上の部分)

よく必要になりそうなのはLooping、Gravity Modifier、Simulation Speedあたりかな?
個人的には、ですが。

これらはインスペクタで制御することができるのですが、スクリプトで変更したい場合の方法です。


ParticleSystem.MainModule main = GetComponent().main;
main.loop = false;
main.gravityModifier = 3f;

こんな感じで制御することができます。

GetComponent().loop = false;

のような書き方はobsoluteになっていたので、注意が必要です。

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