2018-03

Unity解説

AudioSourceのPriority

AudioSourceのインスペクタにある「Priority」の値を変えることで、シーン内の他のAudioSourceに対するそのAudioSourceの優先度を指定することができます。0が最優先、256が最も優先しない。シューティングゲー...
Xcodeエラー

iTunes Store operation failed. No suitable application records were found Verify your bundle identifier ‘boundle name’ is correct

XcodeでArchiveしたあとValidateするときに起きたエラー。iTunesStoreoperationfailed.NosuitableapplicationrecordswerefoundVerifyyourbundleide...
Xcodeエラー

ビルドできたのにCould not launch “App Name” と出て実機で動かせない問題

Xcodeでビルドして実機で動かそうとした際、ビルドには成功したのにCouldnotlaunch“AppName”というエラーが出て実機で動かせませんでした。調べてみるとiOSのバージョンが合ってない、アプリを一度消したら直った、iPhon...
Unity解説

char型をint.Parse()する

char型の数字をint型の数値に変換したかったのですが、charc='3'inti=int.Parse(c);とするとエラーに。どうやらint.Parse()の引数はstring型の文字列じゃないといけないみたいです。charc='3'i...
Unity解説

【C#】Listをコピーするときの注意

C#でList型をコピーした時に少しつまづいたので覚え書き。ListlistA=newList(){"test"};//listAを変えるとlistBも一緒に変わるListlistB=listA;//listAを変えてもlistBは変わらな...