-
【個人アプリ開発】たまには自分のことを書いてみるその他普段はなかなか自分のことは書かないのですが、たまには書いてみようかなと思ったので。 自分で書きながら自分でモチベーションが上がったらなと思っています(笑) とりあえずいろいろ書いてみます。 軽く自己紹介 関東在住、現在大...
-
AudioSourceのPriorityUnityAudioSourceのインスペクタにある「Priority」の値を変えることで、シーン内の他のAudioSourceに対するそのAudioSourceの優先度を指定することができます。 0が最優先、256が最も優先しな...
-
iTunes Store operation failed. No suitable application records were found Verify your bundle identifier ‘boundle name’ is correctXcodeXcodeでArchiveしたあとValidateするときに起きたエラー。 iTunes Store operation failed. No suitable application records were foun...
-
ビルドできたのにCould not launch “App Name” と出て実機で動かせない問題XcodeXcodeでビルドして実機で動かそうとした際、ビルドには成功したのに Could not launch “App Name” というエラーが出て実機で動かせませんでした。 調べてみるとiOSのバージョンが合ってない、アプ...
-
char型をint.Parse()するUnitychar型の数字をint型の数値に変換したかったのですが、 char c = '3' int i = int.Parse(c); とするとエラーに。 どうやらint.Parse()の引数はstring型の文字列じゃないと...
-
【C#】Listをコピーするときの注意UnityC#でList型をコピーした時に少しつまづいたので覚え書き。 List listA = new List (){"test"}; //listAを変えるとlistBも一緒に変わる List listB = listA; ...