ピクセル

Unity解説

特定レイヤーを無視してReadPixelsで指定ピクセルの色を取得する方法

Texture2D.ReadPixelsは表示画面の指定座標のピクセルを取得するもの。 そのピクセルの色を取得することができます。 参考にしたのはこちらの記事です。 ただ、このReadPixelsは...
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