Unity解説 Unityで一部のレイヤーだけピクセルパーフェクトにしてみた この記事はUnityAdventCalendar202010日目の記事です。 最近『ボクノシメイ』というドット絵アドベンチャーゲームを作っているのですが、いろいろ表現を試している中で「一部のレイヤー(オブジェクト)のみピクセルパーフェクトに... 2020.12.09 Unity解説
Aseprite解説 Asepriteでレイヤーごとにpng画像として書き出す方法【Mac/Win】 Asepriteはドット絵を描くのに非常に便利なツールで、特にグラデーションの描画だったりアニメーションの作成が非常に便利に感じています。しかし、Asepriteの唯一とも言える(?)問題点が、(簡単には)レイヤーごとのpng書き出しができ... 2019.12.12 Aseprite解説