レイヤー

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Unity解説

Unityで一部のレイヤーだけピクセルパーフェクトにしてみた

この記事は Unity Advent Calendar 2020 10日目の記事です。   最近『ボクノシメイ』というドット絵アドベンチャーゲームを作っているのですが、いろいろ表現を試している中で「一部のレイヤー(オブジェクト...
Aseprite解説

Asepriteでレイヤーごとにpng画像として書き出す方法【Mac/Win】

Asepriteはドット絵を描くのに非常に便利なツールで、特にグラデーションの描画だったりアニメーションの作成が非常に便利に感じています。 しかし、Asepriteの唯一とも言える(?)問題点が、 (簡単には)レイヤーごとのpn...
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