Unity解説 positionやlocalScaleのアニメーションをスクリプトで実装 Transformのアニメーションで、線形的な動きをするものはAnimatorを使うほど複雑でもないので、スクリプトで実装してみました。Animatorは結構重たい処理らしいので、スクリプトで実装した方が良いはず。usingSystem.C... 2018.10.15 Unity解説
Unity解説 Spriteの簡単なアニメーションはスクリプトで! 複雑なアニメーションをするにはAnimatorとAnimationを使えばいいのですが、スプライトを次々入れ替えていくような単純なアニメーションの場合だと、わざわざAnimatorを使うほどではない気がします。Animatorって結構重たい... 2018.10.15 Unity解説
Unity解説 Unityで作ったアプリが起動時に重くなる問題の解決 Unityでアプリを作った際に、パソコンで動かす分には特に気にならないのですが・・・スマホにインストールしてみると起動直後にかなり重たく、かくついてしまうのでそれを解決するためにいつもやっている方法。特に、最初からBGMを流したりしていると... 2018.07.30 Unity解説