ゆーじの技術ブログ

設計

その他解説

C#の設計の基本【SOLID原則】まとめ

年末年始に#ゆーじ勉強週間として勉強していたのですが、相当勉強になることがわかったので、「週間」と言わずに定期的に勉強することにしました。今日は設計、特にSOLID原則について。 参加しているSlackコミュニティで設計についての議論が盛り...
2020.01.07
その他解説

プロフィール

ゆーじ

Follow @yuji_ap

Unityでゲームを作っているエンジニアです。C#/Unity/Aseprite/Illustrator/Blender/Rider
ゆーじの技術ブログ
© 2018 ゆーじの技術ブログ.
  • ホーム
  • トップ