ゆーじの技術ブログ

エディタ拡張

Unity解説

UI Toolkitで長押しできるButtonを作成【エディタ拡張】

UIElementsのButtonを継承した、長押しを検知できるLongClickButtonを作成しました。指定した秒数以上長押しした場合、その秒数経った瞬間にActionを実行します。指定した秒数未満でボタンを離した場合に実行する、通常...
2023.10.14
Unity解説

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Unityでゲームを作っているエンジニアです。C#/Unity/Aseprite/Illustrator/Blender/Rider
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