ゆーじの技術ブログ

AndroidStudio

Androidエラー

【Unity/Android】!!! FAILED BINDER TRANSACTION !!! の原因

AndroidStudioでの実機ビルド時に、以下のエラーがたくさん出てきました。!!!FAILEDBINDERTRANSACTION!!!エディタで実行してみても正常に動くのに、Android端末実機で実行すると必ずエラーになって端末が落...
2020.05.19
Androidエラー
その他解説

UnityのDebug.Logの出力をAndroidエミュレータ実行時に確認する方法【AndroidStudio】

Unityでは、Debug.Log("出力する文字列");というメソッドを用いることで、Unityエディタ上にログを出力することができます。これによってデバッグしたりしながら開発を進めます。iOSビルドした際はXcodeのコンソールにDeb...
2019.10.10
その他解説

プロフィール

ゆーじ

Follow @yuji_ap

Unityでゲームを作っているエンジニアです。C#/Unity/Aseprite/Illustrator/Blender/Rider
ゆーじの技術ブログ
© 2018 ゆーじの技術ブログ.
  • ホーム
  • トップ