Unity解説 positionやlocalScaleのアニメーションをスクリプトで実装 Transformのアニメーションで、線形的な動きをするものはAnimatorを使うほど複雑でもないので、スクリプトで実装してみました。Animatorは結構重たい処理らしいので、スクリプトで実装した方が良いはず。usingSystem.C... 2018.10.15 Unity解説
Unity解説 Spriteの簡単なアニメーションはスクリプトで! 複雑なアニメーションをするにはAnimatorとAnimationを使えばいいのですが、スプライトを次々入れ替えていくような単純なアニメーションの場合だと、わざわざAnimatorを使うほどではない気がします。Animatorって結構重たい... 2018.10.15 Unity解説