Unity解説 Unityで特定の座標がCollider内にあるかを判定するメソッド タイトルの通り、Unityで特定の座標がCollider内にあるかを判定したくて調べていました。するとそのまま使えるようなメソッドが存在していました。 Physics.OverlapSphere()Physics.OverlapSphere... 2020.09.03 Unity解説
Unityエラー Raycastが反応しない問題 RaycastAllで前方のColliderを取得しようとしたのに、取得できなかった。いろいろ試してみたところ、どうやらrayの始点が検知するColliderの内部にある場合、反応しない様子。SphereCastAllとかも始点の球体部分を... 2018.09.10 Unityエラー