Unity解説 Unityで特定の座標がCollider内にあるかを判定するメソッド タイトルの通り、Unityで特定の座標がCollider内にあるかを判定したくて調べていました。 するとそのまま使えるようなメソッドが存在していました。 Physics.OverlapSphere() Phys... 2020.09.03 Unity解説
Unityエラー Raycastが反応しない問題 RaycastAllで前方のColliderを取得しようとしたのに、取得できなかった。 いろいろ試してみたところ、どうやらrayの始点が検知するColliderの内部にある場合、反応しない様子。 SphereCastAl... 2018.09.10 Unityエラー