Physics

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Unity解説

Unityで特定の座標がCollider内にあるかを判定するメソッド

タイトルの通り、Unityで特定の座標がCollider内にあるかを判定したくて調べていました。 するとそのまま使えるようなメソッドが存在していました。   Physics.OverlapSphere() Phys...
Unityエラー

Raycastが反応しない問題

RaycastAllで前方のColliderを取得しようとしたのに、取得できなかった。 いろいろ試してみたところ、どうやらrayの始点が検知するColliderの内部にある場合、反応しない様子。 SphereCastAl...
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