ゆーじの技術ブログ

RenderTexture

Unity解説

Unityで一部のレイヤーだけピクセルパーフェクトにしてみた

この記事はUnityAdventCalendar202010日目の記事です。 最近『ボクノシメイ』というドット絵アドベンチャーゲームを作っているのですが、いろいろ表現を試している中で「一部のレイヤー(オブジェクト)のみピクセルパーフェクトに...
2020.12.09
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Unityを使ってゲームを作ってるエンジニアです。C#/Unity/Xcode/Illustrator/Aseprite/Blender/Rider


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