ゆーじの技術ブログ

Shader

Unity解説

UnityのShaderGraphでPostProcessする方法【超入門】

Unityにはノードベースで(プログラミングせずに)シェーダーが作成できる「ShaderGraph」というツールがあります。このShaderGraphを使って、PostProcessする方法の入門編をまとめました。本題に入る前に、少しこの記...
2019.11.21
Unity解説
Unityエラー

Material XXX doesn’t have YYY propertyという警告の原因と消す方法

実行時に以下の警告が出ました。MaterialXXXdoesn'thaveYYYpropertyUnityEngine.UI.ScrollRect:LateUpdate()まあ警告なので放っといても良かったのですが、警告は消さなきゃ気が済ま...
2019.03.25
Unityエラー

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ゆーじ

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Unityでゲームを作っているエンジニアです。C#/Unity/Aseprite/Illustrator/Blender/Rider
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