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SOLID原則

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C#の設計の基本【SOLID原則】まとめ

年末年始に#ゆーじ勉強週間として勉強していたのですが、相当勉強になることがわかったので、「週間」と言わずに定期的に勉強することにしました。今日は設計、特にSOLID原則について。 参加しているSlackコミュニティで設計についての議論が盛り...
2020.01.07
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Unityを使ってゲームを作ってるエンジニアです。C#/Unity/Xcode/Illustrator/Aseprite/Blender/Rider


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