ゆーじの技術ブログ

Transform

Unity解説

同じ階層内でヒエラルキーの順番を入れ替える

Parent-Child1-Child2という階層構造があった時に、Child2をChild1の上に持っていきたい場合。これにしたい↓Parent-Child2-Child1特に、UIのCanvas内ではヒエラルキー(Hierarchy)内...
2019.05.15
Unity解説
Unity解説

positionやlocalScaleのアニメーションをスクリプトで実装

Transformのアニメーションで、線形的な動きをするものはAnimatorを使うほど複雑でもないので、スクリプトで実装してみました。Animatorは結構重たい処理らしいので、スクリプトで実装した方が良いはず。usingSystem.C...
2018.10.15
Unity解説

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ゆーじ

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Unityでゲームを作っているエンジニアです。C#/Unity/Aseprite/Illustrator/Blender/Rider
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