ゆーじの技術ブログ

拡張メソッド

Unity解説

子オブジェクトを全て削除する拡張メソッド

特定のオブジェクトの子オブジェクトを全て削除(破棄)する拡張メソッドを作成しました。作成したソースコードObjectUtilities.csusingUnityEngine;publicstaticclassObjectUtilities{...
2020.04.03
Unity解説
Unity解説

ボタンなどで使える、子要素のアルファ値を全て変更する拡張メソッド

ボタンオブジェクトの子要素にテキストやアイコン画像があったりして、それら全てを変更したいとき、普通にやると少し面倒な処理記述になってしまいます。そもそも何かのアルファ値を変えるだけでも、以下のような記述が必要です。varcolor=imag...
2020.04.02
Unity解説

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ゆーじ

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Unityでゲームを作っているエンジニアです。C#/Unity/Aseprite/Illustrator/Blender/Rider
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