エラー

Unityエラー

`UnityEngine.Application.LoadLevelAdditive(string)’ is obsolete: `Use SceneManager.LoadScene’ の解消法

シーンの追加読み込みをする際にネットで調べて出て来たApplication.LoadLevelAdditive("sceneName");というのを使ってみたのですが、Unity5.3から非推奨となっているようなので推奨されている方法をご紹...
Unityエラー

It likes like you want to tile a sprite with no border. の対処法

ImageのImageTypeを「Simple」から「Tile」にした時に、インスペクタ上に警告文が出たので備忘録。Itlikeslikeyouwanttotileaspritewithnoborder.Itwouldbemoreeffic...
Unityエラー

Don’t forget to change iPhoneBundleIdentifier と言われた

UnityでiOS向けにビルドした場合に、ビルド成功はしたのですが警告が出てました。Don'tforgettochangeiPhoneBundleIdentifierinthePlayerSettingsbeforesubmittingto...
WordPressエラー

WP-PostRatingsで “Failed To Verify Referrer” などと出る場合

WordPressでいいねボタン、評価ボタンを設置できるプラグイン「WP-PostRatings」ですが、いろいろカスタマイズして使っているとボタンを押した時にFailedToVerifyReferrerという文が表示されてしまいました。こ...
WordPressエラー

何かうまくいかなかったようです。変更が保存されていないかもしれません。の対処法

WordPressでテーマの編集をしていた際、「ファイルを更新」ボタンを押すと更新されずに以下のエラー文が。何かうまくいかなかったようです。変更が保存されていないかもしれません。手動で修正し、FTP経由でファイルをアップロードすることもでき...
Xcodeエラー

You’ve implemented -[ application: didReceiveRemoteNotification: fetchCompletionHandler:], but you still need to add “remote-notification” to the list of your supported UIBackgroundModes in your Info.plist.の解決法

You'veimplemented-,butyoustillneedtoadd"remote-notification"tothelistofyoursupportedUIBackgroundModesinyourInfo.plist.iP...
Unityエラー

Sending message header failed.が出続ける問題

Sendingmessageheaderfailed.というエラーが無限に出続けました。実行時だけでなく実行を止めてもひたすら出続けました。(笑)何なのかはよく分からないですが、Window>Profiler>ActiveProfiler>...
その他エラー

「シリアライズ可能クラス MyException は long 型の static final serialVersionUID フィールドを宣言していません」を解決

eclipseでの警告。シリアライズ可能クラスMyExceptionはlong型のstaticfinalserialVersionUIDフィールドを宣言していません警告なので実行に問題はないのですが、鬱陶しいので消してみます。解決方法「環境...
GIMPエラー

【GIMP】色相-彩度や着色、明るさ-コントラストの変更ができない原因

「色」メニューの「色相-彩度」「着色」「明るさ-コントラスト」などを選択しても何も起こらない場合。その画像のカラーモードがインデックスになってしまっている可能性があります。「画像」>「モード」から、「RGB」を選択します。ここで「インデック...
Unityエラー

GetString is not allowed to be called from a MonoBehaviour constructor…の原因

GetStringisnotallowedtobecalledfromaMonoBehaviourconstructor(orinstancefieldinitializer),callitinAwakeorStartinstead.Cal...