HTML/CSS解説

HTML/CSSで動画の操作を完全に禁止する方法【落とし穴】

HTMLで動画を表示・再生するには、videoタグを使います。<videosrc="mp4/sample.mp4"></video>また、再生/一時停止ボタンや再生バーの操作を可能にするためには、controlsを追加します。<videos...
Unity解説

画面サイズに合わせて自動で等分割するUI要素の設定

よく使うので覚えがき。やりたいこととしては、3つのImageがあった時に、どの画面サイズでもそれらを同じサイズで横方向に敷き詰める、というもの。(もちろん2つとか4つ以上とか要素の個数が変わったり、縦方向だったりという応用も効きます)このよ...
Unity解説

ParticleSystemのLoopingやGravity Modifierなどをスクリプトから制御する方法

ParticleSystemにはメインモジュールと呼ばれる、パーティクルのメイン設定を制御する部分があります。Duration、Looping、Prewarm、Start○○、GravityModifier、SimulationSpace、...
Unity解説

Prefabを解除する方法

単純なことなのですが、右クリックメニューで出ないので覚書き。(右クリックメニューに入れればいいのにって思う)一度Prefab化したオブジェクトのPrefabを解除して影響を受けないようにするには、Hierarchy等でPrefabを解除した...
Unityエラー

スクリーンキャプチャで「Failed to store screen shot」が出た時の原因と対処法

Unityで画面キャプチャ(スクリーンショット)を撮る方法Unityでは、スクリーンショットを撮って保存する機能が実装されています。ScreenCapture.CaptureScreenshot("filePath");を使うだけでスクリー...
Unity解説

RuntimeInitializeOnLoadMethodが効かない時に確認すること

Awake()やStart()よりも前に処理を実行できる、RuntimeInitializeOnLoadMethodというものがあります。使い方はこんな感じ。staticvoidInit(){//Awake()やStart()よりも前に処理...
その他解説

Visual Studio CodeでUnity用のコード補完を実現するときに躓いた話

いままでUnityのエディタはMonoDevelopを使っていたのですが、Unity以外で使うエディタがAtomからVSCodeに変わったのと、Macを新しく買い換えたをきっかけにUnityでもVSCodeを使うことにしました。Unityの...
その他解説

【意外と知らない】LaTeXでダブルクォーテーションを入力するときのポイント

LaTeXでは普通に「"」でダブルクォーテーションを入力することもできます。しかし、不自然な余白ができてしまいます。開きダブルクォーテーションは「`」を2回、閉じダブルクォーテーションは「'(シングルクォーテーション)」を2回入力することで...
その他エラー

LaTeXで図表や参考文献の参照番号を正しく指定しても「??」になる原因

LaTeXの強みでもある参照番号の表示。しかし、正しく記述しないと参照先が見つからず「??」と表示されてしまいます。まずは、スペルミス等がないか確認しましょう。正しく指定されているにも関わらず、「??」と表示されてしまうときは次のことに注意...
Java解説

ウィンドウを表示する前にタイトルバーの高さを取得する方法

JavaのJFrameでウィンドウを作成し、そのウィンドウの高さに応じてウィンドウ内に描画する処理を変更したいという状況がありました。ただし、Jframeでのウィンドウの高さというのはタイトルバーの高さも含まれているため、タイトルバーの高さ...