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雑記

【個人アプリ開発】たまには自分のことを書いてみる

普段はなかなか自分のことは書かないのですが、たまには書いてみようかなと思ったので。 自分で書きながら自分でモチベーションが上がったらなと思っています(笑) とりあえずいろいろ書いてみます。 軽く自己紹介 関東在住、現在大学4...
Unity解説

AudioSourceのPriority

AudioSourceのインスペクタにある「Priority」の値を変えることで、シーン内の他のAudioSourceに対するそのAudioSourceの優先度を指定することができます。 0が最優先、256が最も優先しない。 ...
Xcodeエラー

iTunes Store operation failed. No suitable application records were found Verify your bundle identifier ‘boundle name’ is correct

XcodeでArchiveしたあとValidateするときに起きたエラー。 iTunes Store operation failed. No suitable application records were foun...
Xcodeエラー

ビルドできたのにCould not launch “App Name” と出て実機で動かせない問題

Xcodeでビルドして実機で動かそうとした際、ビルドには成功したのに Could not launch “App Name” というエラーが出て実機で動かせませんでした。 調べてみるとiOSのバージョンが合って...
Unity解説

char型をint.Parse()する

char型の数字をint型の数値に変換したかったのですが、 char c = '3' int i = int.Parse(c); とするとエラーに。 どうやらint.Parse()の引数はstri...
Unity解説

【C#】Listをコピーするときの注意

C#でList型をコピーした時に少しつまづいたので覚え書き。 List listA = new List (){"test"}; //listAを変えるとlistBも一緒に変わる List listB = li...
Unityエラー

Editor: Metal support disabled, skipping device initializationの解決方法

起動した時に何か出たので気になって調べてみた。 Editor: Metal support disabled, skipping device initialization 解決方法 Editor > Project ...
Unityエラー

UnityEditor.Graphs/Edge.cs:114でのエラー

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object UnityEditor.Graphs.Edge.WakeUp () (at ...
Unity解説

移動を繰り返すスクリプト

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class MoveRepeat : MonoBe...
Unity解説

ドット絵ゲームで便利。座標を近くの整数座標を取得するクラス

ドット絵ゲームを作っていて、近傍の整数座標を取得して移動させたいことが多かったので作っておきました。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; ...
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