ゆーじの技術ブログ

AssetStore

Unity解説

DOTweenで魅力的なゲームUIを作る

この記事は「Unityアセット冬のアドベントカレンダー2019Winter!」の20日目の記事です。 ゲームUIゲームのUIというのはユーザーが直接触る部分であり、UIが魅力的でないと折角ゲームの内容が面白くても伝わりづらくなってしまいます...
2019.12.20
Unity解説
Unity解説

【2020最新版】UnityのAssetStoreでバウチャーを有効化する方法

先日、「Unityアセット真夏のアドベントカレンダー2019Summer」というイベントに参加し、UnityAssetStoreのバウチャーをいただくことができました!その時の記事がこちらです。バウチャーをもらったはいいものの、初めてもらっ...
2019.09.02
Unity解説
開発日記

無料3Dモデルを爆活用してみた

この記事は「Unityアセット真夏のアドベントカレンダー2019Summer」の12日目の記事です。#アセットアドカレ2019#AssetStoreJPアセットの紹介記事ということで、何を書こうかなと思った時に一番に思いついたのが「ひたすら...
2019.08.12
開発日記

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Unityでゲームを作っているエンジニアです。C#/Unity/Aseprite/Illustrator/Blender/Rider
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