「Assertion failed: Color and depth buffers have mismatched kSurfaceUseResolvedBuffer flag」の原因

Unityの簡易的な実機テストができるアプリ「Unity Remote 5」を使用中に、こんなエラーが大量に出てきた。

Assertion failed: Color and depth buffers have mismatched kSurfaceUseResolvedBuffer flag

ググってみたけど解決方法は見つからず・・・

https://stackoverflow.com/questions/50851989/assertion-failed-color-and-depth-buffers-have-mismatched-ksurfaceuseresolvedbuf

こちらのページを参考にすると、

このエラーはリモートデバイスを使用している時に出るエラーで、自分の書いたコード等が悪いのではなく、Unityのバグらしい。

解決方法は今のところ特になさそうなので、どうしようもないかな・・・

いまUnity 2018.1を使っているので、アップデートしたらもしかすると改善されているかも??

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