解説

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Unity解説

移動を繰り返すスクリプト

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class MoveRepeat : MonoBe...
Unity解説

ドット絵ゲームで便利。座標を近くの整数座標を取得するクラス

ドット絵ゲームを作っていて、近傍の整数座標を取得して移動させたいことが多かったので作っておきました。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; ...
Unity解説

2Dゲームでスプライト同士の奥行きを設定する

3Dゲームでは自然に各オブジェクトの奥行きを設定しなくても、勝手に座標から決められますが、2Dでは自分で設定しなければいけません。 こんな感じに2つの画像を用意したのですが、何もしないままだと、、、 こうなっちゃ...
Unity解説

ドット絵がぼやける時の解決法

ドット絵ゲームを作成し始めたのですが、一番最初でつまづきました。 ドット絵のインポートの仕方がわからない。 普段通りにUnityに入れてもなんかぼやけたようなつぶれたような感じになってうまく表示されない。 具体的には、 ...
その他解説

アプリ開発に便利なサイト一覧

アプリ開発で普段使っている、または便利そうなので使いたいサイトを一覧にしてまとめてみました。 無料で使えるサイトをまとめていますが、中には有料コンテンツを含むサイトもあるのでご注意ください。 また、利用規約等は各自でご確認ください。...
その他解説

【2018年最新版】MacでEclipseの導入&日本語化(Pleiades)

Eclipseと、その日本語化プラグイン「Pleiades」を導入したのでその時の覚え書き。 EclipseとPleiadesのバージョン この記事を書いた2018/02/08時点での最新バージョンを使用しました。 Eclip...
Unity解説

時刻に応じて照明の色(明るさ)を変える

どうぶつの森みたいな、現在時刻に応じて明るくなったり夕焼けしたり暗くなったりという機能を作りたかったので、簡単にですがやってみました。 using System.Collections; using System.Collect...
Unity解説

ある文字列内の特定の文字列の個数を取得する

ある文字列から特定の文字列の個数を取得する関数なんて普通にありそうですが、意外とないっぽいので作ってみました。 具体的には"かえるぴょこぴょこみぴょこぴょこ"の中の"ぴょこ"の個数を取得する(この場合だと「4」を返す)みたいな感じ...
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