解説

Unity解説

【C#】Listをコピーするときの注意

C#でList型をコピーした時に少しつまづいたので覚え書き。ListlistA=newList(){"test"};//listAを変えるとlistBも一緒に変わるListlistB=listA;//listAを変えてもlistBは変わらな...
Unity解説

移動を繰り返すスクリプト

usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassMoveRepeat:MonoBehaviour{Transformmy...
Unity解説

ドット絵ゲームで便利。座標を近くの整数座標を取得するクラス

ドット絵ゲームを作っていて、近傍の整数座標を取得して移動させたいことが多かったので作っておきました。usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngi...
Unity解説

2Dゲームでスプライト同士の奥行きを設定する

3Dゲームでは自然に各オブジェクトの奥行きを設定しなくても、勝手に座標から決められますが、2Dでは自分で設定しなければいけません。こんな感じに2つの画像を用意したのですが、何もしないままだと、、、こうなっちゃいます。これを自動的に調整する方...
Unity解説

ドット絵がぼやける時の解決法

ドット絵ゲームを作成し始めたのですが、一番最初でつまづきました。ドット絵のインポートの仕方がわからない。普段通りにUnityに入れてもなんかぼやけたようなつぶれたような感じになってうまく表示されない。具体的には、これをUnityに持って行き...
その他解説

MacでEclipseの導入&日本語化(Pleiades)

Eclipseと、その日本語化プラグイン「Pleiades」を導入したのでその時の覚え書き。EclipseとPleiadesのバージョンこの記事を書いた2018/02/08時点での最新バージョンを使用しました。Eclipse:バージョンOx...