解説

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Unity解説

DOTweenはいいぞ

Unity解説

Unityで一部のレイヤーだけピクセルパーフェクトにしてみた

この記事は Unity Advent Calendar 2020 10日目の記事です。   最近『ボクノシメイ』というドット絵アドベンチャーゲームを作っているのですが、いろいろ表現を試している中で「一部のレイヤー(オブジェクト...
Illustrator解説

イラレで保存時に「このファイルは読み取り専用であるか〜…」とエラーになる原因と解決方法

Adobe Illustrator(イラレ)で保存する際に、以下のような警告ウィンドウが表示され、保存することができませんでした。 このファイルは読み取り専用であるか、他のユーザーが開いている可能性があります。ドキュメントを別の名前...
Unity解説

全シーン内にある特定の全コンポーネントに対して処理を行う

プロジェクト内の全てのシーンに含まれている、特定の型の全コンポーネントに対して何らかの処理を行う方法です。   想定される利用例 様々な用途が考えられますが、パッと思いついたものをいくつか書いておきます。 全てのT...
その他解説

Riderの個人的な超便利機能一覧【Unity】

Riderというコードエディタがあります。   .NET IDEですが、自分は100%Unityで使っています。 半年ほど前まではVScodeを使ってたんですが、Riderに乗り換えてから日々感動しています。 ...
Unity解説

Unityで特定の座標がCollider内にあるかを判定するメソッド

タイトルの通り、Unityで特定の座標がCollider内にあるかを判定したくて調べていました。 するとそのまま使えるようなメソッドが存在していました。   Physics.OverlapSphere() Phys...
その他解説

【詳しく解説】AppStoreフィーチャー依頼の方法、フォームの書き方

  作ったゲームがフィーチャーされた 先日、開発したゲームアプリがAppStoreの「今日のゲーム」としてフィーチャーされました。 『Swap Motion』という、音と動きの気持ち良さにこだわったタップアクショ...
Unity解説

【超簡単】Unityの新規プロジェクトをGitHubと連携して管理する方法

タイトルの通り、Unityの新規プロジェクトを作成する際に、GitHubと連携して管理する方法です。 GitHubで新規リポジトリを作ってクローンして...とかしていると、同じ名前のフォルダ(ディレクトリ)を作れなかったりとか、複製や...
その他解説

FFmpegとAutomatorでgif変換を自動化する

mp4やmovなどの動画ファイルを、gifファイルに変換する操作の自動化を行いました。 使用したソフトはFFmpegとAutomatorです。 こんな風にmp4形式やmov形式の動画ファイルを右クリックしたメニューの中に「gifに変...
その他解説

FFmpegで個人的によく使うコマンド一覧

FFmpegという便利なフリーソフトがあります。 コマンドでmp4やmov、gifなどの動画ファイルが簡単にファイル形式変換/トリミング/クロップ/解像度変更などできる優れものです。 公式サイトはこちら 完全に自分のた...
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