ParticleSystemにはメインモジュールと呼ばれる、パーティクルのメイン設定を制御する部分があります。
Duration、Looping、Prewarm、Start○○、Gravity Modifier、Simulation Space、Simulation Speedなどが含まれます。
下の画像の部分がメインモジュールです。(Emission、Shape、Velocity over Lifetimeなどの上の部分)
よく必要になりそうなのはLooping、Gravity Modifier、Simulation Speedあたりかな?
個人的には、ですが。
これらはインスペクタで制御することができるのですが、スクリプトで変更したい場合の方法です。
ParticleSystem.MainModule main = GetComponent().main;
main.loop = false;
main.gravityModifier = 3f;
こんな感じで制御することができます。
GetComponent().loop = false;
のような書き方はobsoluteになっていたので、注意が必要です。
コメント
参考になります。
すみません。教えていただきたいのですが
main.loop = false;
という風に記載ありますが
loopがloopingではないというのを
調べる場所はあるのでしょうか?
私が知りたいのは
スクリプトでDurationの値を制御したいと考えています。
確認はしていないのですが、
とかでできないでしょうか?