開発日記 【1作目アップデート計画】記事一覧 3年前に初めて作ったゲームアプリを、2週間かけてアップデートしました。成果2週間かけてアップデートした成果がこちら。ストアのURLはこちら。▼AppStore▼GooglePlay記事一覧 2020.03.29 開発日記
開発日記 【1作目アップデート計画】#16 ストアリリース完了 【1作目アップデート計画】記事一覧はこちら 【1作目アップデート計画】前回の記事はこちら アップデート版完成諸々細かい不具合などを修正して、無事ストアでアップデート版をリリースしました!3年前と今回のアップデート版を比較した動画がこちら。ス... 2020.03.29 開発日記
開発日記 【1作目アップデート計画】#15 アイコンとスクリーンショットを更新 【1作目アップデート計画】記事一覧 【1作目アップデート計画】前回の記事アイコンを更新これまでのアイコンはこちら。 グラデーションが綺麗ですが、ちょっと要素が小さいかな、という印象。素材も今回のアップデートで変わっているので、新たにアイコン... 2020.03.16 開発日記
開発日記 【1作目アップデート計画】#14 細かな修正(2) 【1作目アップデート計画】記事一覧 【1作目アップデート計画】前回の記事 細かな修正アップデート作業も終盤に差し掛かり、いろいろ細かい修正をしたので主な修正を記事にしました。 iOSの振動を追加プレイ感を向上させるためにかなり効果的なのが振... 2020.03.16 開発日記
開発日記 【1作目アップデート計画】#13 サウンドの追加と細かな修正 【1作目アップデート計画】記事一覧 【1作目アップデート計画】前回の記事 サウンドの追加これまでのサウンドを全て削除し、新たにサウンドを追加しました。 BGMはDOVA-SYNDROMEさんから探しました。効果音(SE)は以前AssetSt... 2020.03.13 開発日記
開発日記 【1作目アップデート計画】#12 チュートリアルを改善 【1作目アップデート計画】記事一覧 【1作目アップデート計画】前回の記事これまでのチュートリアルタイトル画面には「Howto」ボタンがあります。 この「Howto」ボタンをタップすると、このような画面が表示されます。 これが今までのチュート... 2020.03.12 開発日記
開発日記 【1作目アップデート計画】#11 シームレスなトランジションを作成 【1作目アップデート計画】記事一覧 【1作目アップデート計画】前回の記事 シームレスなトランジション最近やってみたいと思っていたのが、シーンの切り替えを感じさせないようなシームレスなトランジション。 1つのシーンに全てまとめれば簡単にできる... 2020.03.10 開発日記
開発日記 【1作目アップデート計画】#10 セレクト画面のデザインを改善 【1作目アップデート計画】記事一覧 【1作目アップデート計画】前回の記事 これまでのセレクト画面これまでのセレクト画面はこんな感じ。 現在36個のパズルがあるのですが、それを9個ずつ4ページに分けて表示しています。ページの中なら順番関係なく... 2020.03.09 開発日記
開発日記 【1作目アップデート計画】#9 タイトル画面のデザインを改善 【1作目アップデート計画】記事一覧 【1作目アップデート計画】前回の記事 これまでのタイトル画面これまでのタイトル画面はこんな感じ。 一番気になるのはボタンの画像。初心者にありがちな、9sliceを使わずに画像を引き伸ばすやつ。 ちなみにボ... 2020.03.08 開発日記
開発日記 【1作目アップデート計画】#8 ヘッダーのデザインを改善 【1作目アップデート計画】記事一覧 【1作目アップデート計画】前回の記事 これまでのヘッダーこれまでのヘッダーはこんな感じでした。まず左側、パズル番号とパズルのタイトルを表示する部分。まずパズル番号ですが、これは不要なのではないかと思ったの... 2020.03.08 開発日記