Blender解決 Blenderでよく使うショートカット一覧【個人メモ】 毎回Blenderのショートカットキーをググってしまうので、自分がよく使うショートカットをまとめておきます。完全に個人的なメモです。随時追加予定。 Mac前提で書いているので、Windowsの方はoption→Altなど適宜読み替えてくださ... 2021.02.12 Blender解決
Xcodeエラー Invalid Bundle. You’ve included the “arm64” value for the UIRequiredDeviceCapabilities key 〜というXcodeエラー UnityでビルドしたものをXcodeでArchive→Validateした際に出たエラー。 InvalidBundle.You'veincludedthe"arm64"valuefortheUIRequiredDeviceCapabili... 2021.02.02 Xcodeエラー
Xcodeエラー Errors were encountered while preparing your device for development というXcodeエラー Xcodeで実機ビルドした際、ビルド自体はSuccessedになるのですが、実機で実行する際に以下のエラーが出て実行できませんでした。(おそらく関係ないですが、Unityで作成したものをXcodeで実機ビルドしました)Errorsweree... 2021.01.20 Xcodeエラー
Unity解説 Unityで一部のレイヤーだけピクセルパーフェクトにしてみた この記事はUnityAdventCalendar202010日目の記事です。 最近『ボクノシメイ』というドット絵アドベンチャーゲームを作っているのですが、いろいろ表現を試している中で「一部のレイヤー(オブジェクト)のみピクセルパーフェクトに... 2020.12.09 Unity解説
Illustrator解説 イラレで保存時に「このファイルは読み取り専用であるか〜…」とエラーになる原因と解決方法 AdobeIllustrator(イラレ)で保存する際に、以下のような警告ウィンドウが表示され、保存することができませんでした。このファイルは読み取り専用であるか、他のユーザーが開いている可能性があります。ドキュメントを別の名前で保存するか... 2020.12.02 Illustrator解説
Unity解説 全シーン内にある特定の全コンポーネントに対して処理を行う プロジェクト内の全てのシーンに含まれている、特定の型の全コンポーネントに対して何らかの処理を行う方法です。 想定される利用例様々な用途が考えられますが、パッと思いついたものをいくつか書いておきます。全てのTextMeshProUGUIに対し... 2020.10.09 Unity解説
その他解説 Riderの個人的な超便利機能一覧【Unity】 Riderというコードエディタがあります。 .NETIDEですが、自分は100%Unityで使っています。半年ほど前まではVScodeを使ってたんですが、Riderに乗り換えてから日々感動しています。 少しでも多くの方にRiderの便利さを... 2020.09.26 その他解説
Xcodeエラー アンロック状態なのに「Unlock xxx の iPhone to Continue」が出る【Xcode実機ビルド】 XcodeでiOS実機ビルドした際、端末のロックを解除した状態にもかかわらず、以下のエラーが表示されて実機確認ができませんでした。 UnlockyusukeのiPhonetoContinueXcodecannotlaunchAppName... 2020.09.17 Xcodeエラー
Unity解説 Unityで特定の座標がCollider内にあるかを判定するメソッド タイトルの通り、Unityで特定の座標がCollider内にあるかを判定したくて調べていました。するとそのまま使えるようなメソッドが存在していました。 Physics.OverlapSphere()Physics.OverlapSphere... 2020.09.03 Unity解説