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開発日記

【1作目アップデート計画】#16 ストアリリース完了

【1作目アップデート計画】記事一覧はこちら   【1作目アップデート計画】 前回の記事はこちら   アップデート版完成 諸々細かい不具合などを修正して、無事ストアでアップデート...
Unity解説

【C#】文字列に日本語が含まれているかを簡単に判別する

Unityで文字列の中に日本語が含まれているかを調べたい状況になり、いろいろ調べたので記事にします。 実際に使用したのはUnityですが、C#であれば問題なく使えると思います。 ソースコード 文字列の中に1文字以上...
Xcodeエラー

This bundle is invalid. The key UIRequiredDeviceCapabilities in the Info.plist 〜

XcodeでのValidate時に次のエラーが出ました。 WARNING ITMS-91019: "This bundle is invalid. The key UIRequiredDeviceCapabiliti...
開発日記

【1作目アップデート計画】#15 アイコンとスクリーンショットを更新

【1作目アップデート計画】記事一覧   【1作目アップデート計画】 前回の記事 アイコンを更新 これまでのアイコンはこちら。   グラデーションが綺麗で...
開発日記

【1作目アップデート計画】#14 細かな修正(2)

【1作目アップデート計画】記事一覧   【1作目アップデート計画】 前回の記事   細かな修正 アップデート作業も終盤に差し掛かり、いろいろ細かい修正をしたので主な修正を記事に...
開発日記

【1作目アップデート計画】#13 サウンドの追加と細かな修正

【1作目アップデート計画】記事一覧   【1作目アップデート計画】 前回の記事   サウンドの追加 これまでのサウンドを全て削除し、新たにサウンドを追加しました。   ...
開発日記

【1作目アップデート計画】#12 チュートリアルを改善

【1作目アップデート計画】記事一覧   【1作目アップデート計画】 前回の記事 これまでのチュートリアル タイトル画面には「How to」ボタンがあります。   ...
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【1作目アップデート計画】#11 シームレスなトランジションを作成

【1作目アップデート計画】記事一覧   【1作目アップデート計画】 前回の記事   シームレスなトランジション 最近やってみたいと思っていたのが、シーンの切り替えを感じさせない...
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【1作目アップデート計画】#10 セレクト画面のデザインを改善

【1作目アップデート計画】記事一覧   【1作目アップデート計画】 前回の記事   これまでのセレクト画面 これまでのセレクト画面はこんな感じ。   現在3...
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【1作目アップデート計画】#9 タイトル画面のデザインを改善

【1作目アップデート計画】記事一覧   【1作目アップデート計画】 前回の記事   これまでのタイトル画面 これまでのタイトル画面はこんな感じ。   一番気...
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