Unityエラー

[Unity/Xcode] ITMS-90562: Invalid Bundle の解消方法

XcodeでArchive後、メールで以下のエラーが送られてきた。ITMS-90562:InvalidBundle -Theappcannotbeprocessedbecauseoptionsnotallowedtobeembeddedin...
Unity解説

DOTweenProで文字テキストのアニメーション【TextMeshPro】

この記事はUnityアセット真夏のアドベントカレンダー2021Summer!19日目の記事です。 テキストアニメーション系アセットとDOTweenPro最近自分の周りで、テキストアニメーション系アセットの話題をよく耳にします。よく聞くアセッ...
Aseprite解説

Asepriteで書き出すgifの速さ(speed/duration)を変更する方法

ドット絵ペイントツールAsepriteではFrameを連続再生したgif形式のファイルとしてエクスポートすることができます。File>Export...からgifで書き出せます。 しかし、この書き出しウィンドウにはgifの速さを指定する項目...
Blender解決

Blenderでよく使うショートカット一覧【個人メモ】

毎回Blenderのショートカットキーをググってしまうので、自分がよく使うショートカットをまとめておきます。完全に個人的なメモです。随時追加予定。 Mac前提で書いているので、Windowsの方はoption→Altなど適宜読み替えてくださ...
Xcodeエラー

Invalid Bundle. You’ve included the “arm64” value for the UIRequiredDeviceCapabilities key 〜というXcodeエラー

UnityでビルドしたものをXcodeでArchive→Validateした際に出たエラー。 InvalidBundle.You'veincludedthe"arm64"valuefortheUIRequiredDeviceCapabili...
Xcodeエラー

Errors were encountered while preparing your device for development というXcodeエラー

Xcodeで実機ビルドした際、ビルド自体はSuccessedになるのですが、実機で実行する際に以下のエラーが出て実行できませんでした。(おそらく関係ないですが、Unityで作成したものをXcodeで実機ビルドしました)Errorsweree...
Unity解説

DOTweenはいいぞ

Unity解説

Unityで一部のレイヤーだけピクセルパーフェクトにしてみた

この記事はUnityAdventCalendar202010日目の記事です。 最近『ボクノシメイ』というドット絵アドベンチャーゲームを作っているのですが、いろいろ表現を試している中で「一部のレイヤー(オブジェクト)のみピクセルパーフェクトに...
Illustrator解説

イラレで保存時に「このファイルは読み取り専用であるか〜…」とエラーになる原因と解決方法

AdobeIllustrator(イラレ)で保存する際に、以下のような警告ウィンドウが表示され、保存することができませんでした。このファイルは読み取り専用であるか、他のユーザーが開いている可能性があります。ドキュメントを別の名前で保存するか...
Unity解説

全シーン内にある特定の全コンポーネントに対して処理を行う

プロジェクト内の全てのシーンに含まれている、特定の型の全コンポーネントに対して何らかの処理を行う方法です。 想定される利用例様々な用途が考えられますが、パッと思いついたものをいくつか書いておきます。全てのTextMeshProUGUIに対し...