「The type or namespace name ‘Editor’ could not be found」というビルドエラー

Unityでビルドした際、以下のエラーによりビルドが失敗しました。

The type or namespace name ‘Editor’ could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)

「The type or namespace name ‘Editor’ could not be found」
ということで、「Editor」という名前空間が見当たらない、と言われているようです。

解決方法

Editorはその名の通りUnityエディタをあれこれするものです。

そのため、Unityエディタ上で使用するのはもちろん問題ないのですが、ビルドするときには使えるものではありません。

Unityでは「Editor」という名前のフォルダに入っているスクリプトはビルドされない、という決まりがあります。

そのため、Editorを継承したスクリプトは必ずEditorフォルダの中に入れてビルドされないようにしましょう。

ちなみに、EditorフォルダはAssetsフォルダ直下ではなくても機能するので、
Assets > Prefabs > Editor
みたいな階層構造でも大丈夫。

Commentsこの記事についたコメント

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です