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これまでのパズル開始アニメーション
「パズル開始アニメーション」とは、ステージ選択画面で遊びたいパズルを選択して画面遷移した後に、パズルを表示する時のアニメーションのことを指します。
これまでのアニメーションはこんな感じでした。
初心者なりにかなり頑張ったんじゃないかと思います。
コードを見てみると、力技でかなり頑張っているのが分かります。
そこまでひどいアニメーションではないのですが、気になる点が3つ。
- 回転するときに隣のパネルと重なってちょっと汚い
- Player(馬のアイコン)のフェードが長くて焦ったい
- 全体的にアニメーション時間が長い
特に2つ目と3つ目に共通して言える「アニメーションが長い」というのが問題点です。
プレイヤーは早くパズルがしたいのに、表示に時間がかかっていてはストレスになってしまいます。
処理が重くて遅くなるなら仕方ないのですが、表示アニメーションのためだけに数秒待たされるのは良くない。
改善したパズル表示アニメーション
そこでより短くしたパズル表示アニメーションがこちら。
始まる時はこのぐらいサクッと始まって良いと思います。
また、無闇に回転させないことで以前のものよりもすっきりしました。
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