開発日記

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DL数は?収益は?AppStoreフィーチャーの効果を公開【個人ゲームアプリ開発】

先日、Unityで開発したゲームアプリがAppStoreの「今日のゲーム」としてフィーチャーされました。『SwapMotion』という、音と動きが気持ち良いタップアクションゲームです。 インストールはこちら このゲームはAppStoreにフ...
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【1作目アップデート計画】記事一覧

3年前に初めて作ったゲームアプリを、2週間かけてアップデートしました。成果2週間かけてアップデートした成果がこちら。ストアのURLはこちら。▼AppStore▼GooglePlay記事一覧
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【1作目アップデート計画】#16 ストアリリース完了

【1作目アップデート計画】記事一覧はこちら 【1作目アップデート計画】前回の記事はこちら アップデート版完成諸々細かい不具合などを修正して、無事ストアでアップデート版をリリースしました!3年前と今回のアップデート版を比較した動画がこちら。ス...
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【1作目アップデート計画】#15 アイコンとスクリーンショットを更新

【1作目アップデート計画】記事一覧 【1作目アップデート計画】前回の記事アイコンを更新これまでのアイコンはこちら。 グラデーションが綺麗ですが、ちょっと要素が小さいかな、という印象。素材も今回のアップデートで変わっているので、新たにアイコン...
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【1作目アップデート計画】#14 細かな修正(2)

【1作目アップデート計画】記事一覧 【1作目アップデート計画】前回の記事 細かな修正アップデート作業も終盤に差し掛かり、いろいろ細かい修正をしたので主な修正を記事にしました。 iOSの振動を追加プレイ感を向上させるためにかなり効果的なのが振...
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【1作目アップデート計画】#13 サウンドの追加と細かな修正

【1作目アップデート計画】記事一覧 【1作目アップデート計画】前回の記事 サウンドの追加これまでのサウンドを全て削除し、新たにサウンドを追加しました。 BGMはDOVA-SYNDROMEさんから探しました。効果音(SE)は以前AssetSt...
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【1作目アップデート計画】#12 チュートリアルを改善

【1作目アップデート計画】記事一覧 【1作目アップデート計画】前回の記事これまでのチュートリアルタイトル画面には「Howto」ボタンがあります。 この「Howto」ボタンをタップすると、このような画面が表示されます。 これが今までのチュート...
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【1作目アップデート計画】#11 シームレスなトランジションを作成

【1作目アップデート計画】記事一覧 【1作目アップデート計画】前回の記事 シームレスなトランジション最近やってみたいと思っていたのが、シーンの切り替えを感じさせないようなシームレスなトランジション。 1つのシーンに全てまとめれば簡単にできる...
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【1作目アップデート計画】#10 セレクト画面のデザインを改善

【1作目アップデート計画】記事一覧 【1作目アップデート計画】前回の記事 これまでのセレクト画面これまでのセレクト画面はこんな感じ。 現在36個のパズルがあるのですが、それを9個ずつ4ページに分けて表示しています。ページの中なら順番関係なく...
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【1作目アップデート計画】#9 タイトル画面のデザインを改善

【1作目アップデート計画】記事一覧 【1作目アップデート計画】前回の記事 これまでのタイトル画面これまでのタイトル画面はこんな感じ。 一番気になるのはボタンの画像。初心者にありがちな、9sliceを使わずに画像を引き伸ばすやつ。 ちなみにボ...