開発/研究

開発日記

DL数は?収益は?AppStoreフィーチャーの効果を公開【個人ゲームアプリ開発】

先日、Unityで開発したゲームアプリがAppStoreの「今日のゲーム」としてフィーチャーされました。 『Swap Motion』という、音と動きが気持ち良いタップアクションゲームです。   インストールはこち...
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【1作目アップデート計画】記事一覧

3年前に初めて作ったゲームアプリを、2週間かけてアップデートしました。 成果 2週間かけてアップデートした成果がこちら。 ストアのURLはこちら。 ▼AppStore ▼GooglePlay ...
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【1作目アップデート計画】#16 ストアリリース完了

【1作目アップデート計画】記事一覧はこちら   【1作目アップデート計画】 前回の記事はこちら   アップデート版完成 諸々細かい不具合などを修正して、無事ストアでアップデート...
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【1作目アップデート計画】#15 アイコンとスクリーンショットを更新

【1作目アップデート計画】記事一覧   【1作目アップデート計画】 前回の記事 アイコンを更新 これまでのアイコンはこちら。   グラデーションが綺麗で...
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【1作目アップデート計画】#14 細かな修正(2)

【1作目アップデート計画】記事一覧   【1作目アップデート計画】 前回の記事   細かな修正 アップデート作業も終盤に差し掛かり、いろいろ細かい修正をしたので主な修正を記事に...
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【1作目アップデート計画】#13 サウンドの追加と細かな修正

【1作目アップデート計画】記事一覧   【1作目アップデート計画】 前回の記事   サウンドの追加 これまでのサウンドを全て削除し、新たにサウンドを追加しました。   ...
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【1作目アップデート計画】#12 チュートリアルを改善

【1作目アップデート計画】記事一覧   【1作目アップデート計画】 前回の記事 これまでのチュートリアル タイトル画面には「How to」ボタンがあります。   ...
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【1作目アップデート計画】#11 シームレスなトランジションを作成

【1作目アップデート計画】記事一覧   【1作目アップデート計画】 前回の記事   シームレスなトランジション 最近やってみたいと思っていたのが、シーンの切り替えを感じさせない...
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【1作目アップデート計画】#10 セレクト画面のデザインを改善

【1作目アップデート計画】記事一覧   【1作目アップデート計画】 前回の記事   これまでのセレクト画面 これまでのセレクト画面はこんな感じ。   現在3...
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【1作目アップデート計画】#9 タイトル画面のデザインを改善

【1作目アップデート計画】記事一覧   【1作目アップデート計画】 前回の記事   これまでのタイトル画面 これまでのタイトル画面はこんな感じ。   一番気...
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