解説

Unity解説

全シーン内にある特定の全コンポーネントに対して処理を行う

プロジェクト内の全てのシーンに含まれている、特定の型の全コンポーネントに対して何らかの処理を行う方法です。 想定される利用例様々な用途が考えられますが、パッと思いついたものをいくつか書いておきます。全てのTextMeshProUGUIに対し...
その他解説

Riderの個人的な超便利機能一覧【Unity】

Riderというコードエディタがあります。 .NETIDEですが、自分は100%Unityで使っています。半年ほど前まではVScodeを使ってたんですが、Riderに乗り換えてから日々感動しています。 少しでも多くの方にRiderの便利さを...
Unity解説

Unityで特定の座標がCollider内にあるかを判定するメソッド

タイトルの通り、Unityで特定の座標がCollider内にあるかを判定したくて調べていました。するとそのまま使えるようなメソッドが存在していました。 Physics.OverlapSphere()Physics.OverlapSphere...
その他解説

【詳しく解説】AppStoreフィーチャー依頼の方法、フォームの書き方

 作ったゲームがフィーチャーされた先日、開発したゲームアプリがAppStoreの「今日のゲーム」としてフィーチャーされました。『SwapMotion』という、音と動きの気持ち良さにこだわったタップアクションゲームです。 インストールはこちら...
Unity解説

【超簡単】Unityの新規プロジェクトをGitHubと連携して管理する方法

タイトルの通り、Unityの新規プロジェクトを作成する際に、GitHubと連携して管理する方法です。GitHubで新規リポジトリを作ってクローンして...とかしていると、同じ名前のフォルダ(ディレクトリ)を作れなかったりとか、複製や移行する...
その他解説

FFmpegとAutomatorでgif変換を自動化する

mp4やmovなどの動画ファイルを、gifファイルに変換する操作の自動化を行いました。使用したソフトはFFmpegとAutomatorです。こんな風にmp4形式やmov形式の動画ファイルを右クリックしたメニューの中に「gifに変換」という項...
その他解説

FFmpegで個人的によく使うコマンド一覧

FFmpegという便利なフリーソフトがあります。コマンドでmp4やmov、gifなどの動画ファイルが簡単にファイル形式変換/トリミング/クロップ/解像度変更などできる優れものです。公式サイトはこちら完全に自分のための備忘録ですが、個人的によ...
Unity解説

uGUIでImageのSpriteを無限スクロールする

uGUIのImageコンポーネントの画像を無限スクロールする方法です。こんな感じで画像を無限スクロールします。たくさん画像を並べれば無限スクロールは実現できるわけですが、今回の方法はImageコンポーネントや画像を1つしか使いません。また、...
Unity解説

【Mac】UnityからGoogleDrive内のファイルをインポートする方法を超丁寧に解説する

GoogleDrive内に置いてあるマスターデータJsonファイルをUnityにインポートしたい。手動でGoogleDriveからダウンロードしてUnityエディタに入れても良いんだけど、更新するたびに手動でやるのは面倒なので、できれば自動...
WordPress解説

【WordPress】Cocoonでgif動画が自動再生されない場合の原因と解決方法

WordPressの人気テーマ「Cocoon」で、gif動画を記事内に貼り付けても自動再生されない(動かない)場合の原因と解決方法です。普段は勝手に再生されているのですが、たまに自動再生されないことがあったりするんですよね。その原因が今回分...