解説

その他解説

LaTeXでsubcaption(subfigure)の参照にかっこ()を付ける

LaTeXで画像を横並びに表示するときに、以下のようにして記述します。\begin{figure} \begin{tabular}{cc} \begin{minipage}{0.5\hsize} \begin{center} \includ...
その他解説

NCMBでデータストアのobjectIdをスクリプトから取得する方法

NCMB(nifty cloud mobile backend)を利用した際に、UnityのスクリプトからデータストアのobjectIdを取得する方法。 自作したフィールドはNCMBQuery query = new NCMBQuery (...
Unity解説

UnityエディタでわざとFPS(フレームレート)を落とす方法

デバッグ目的でわざとFPS(フレームレート)を落としたい状況になり、その方法メモ。 Application.targetFrameRate を使うApplication.targetFrameRate というものがありました。公式ドキュメン...
Unity解説

Unity2019.2以降でVSCode(Visual Studio Code)が開かない問題の解決方法

タイトルの通り、Unity2019.2以降でVSCode(Visual Studio Code)が開かない問題の解決方法です。Unity2019.1以前では、Unityエディタ上のProjectビューでスクリプトファイルをダブルクリックする...
その他解説

UnityのDebug.Logの出力をAndroidエミュレータ実行時に確認する方法【AndroidStudio】

Unityでは、Debug.Log("出力する文字列");というメソッドを用いることで、Unityエディタ上にログを出力することができます。これによってデバッグしたりしながら開発を進めます。iOSビルドした際はXcodeのコンソールにDeb...
Unity解説

VFX Graph(Visual Effect Graph)のParametersをスクリプトから変更する

UnityのVisualEffectGraph(以下、VFX Graph)では、Blackboardでパラメータを設定し、VFXコンポーネントをアタッチしたオブジェクトのインスペクタ上で値を変更することができます。VFX Graphにおける...
Unity解説

VFX Graph(Visual Effect Graph)でパラメータ(parameters)の作成/使用方法

UnityのVisualEffectGraph(以下、VFX Graph)でのパラメータ設定方法を画像を織り交ぜて分かりやすく説明します。VFX Graph上で定数値を扱いたい場合、そしてその値を一括で変更したりインスペクタから変更したりし...
Unity解説

【2019秋最新版】LWRPでVFX Graph(Visual Effect Graph)を利用する方法

UnityのLWRPでVisualEffectGraph(以下VFX Graph)を使用する方法です。検索してみるといくつか記事が見つかったのですが、ここ数ヶ月でいろいろバージョンが変わったりもあってなかなか自分の環境やら状況にあった記事が...
その他解説

【2019最新】MAMPで「Open WebStart page」が押せない場合

MAMPの最初のウィンドウで、「Open WebStart page」ボタンが押せない場合。「Open WebStart page」の部分だけ非アクティブになっており、押すことができなくなっています。ググってみると、そもそもあまり情報がなか...
Unity解説

【2020最新版】UnityのAssetStoreでバウチャーを有効化する方法

先日、「Unity アセット真夏のアドベントカレンダー 2019 Summer」というイベントに参加し、UnityAssetStoreのバウチャーをいただくことができました!その時の記事がこちらです。バウチャーをもらったはいいものの、初めて...