Unity解説 Unityで個人的にいろいろ便利な自前Buttonを作ってみた UnityのuGUIにはButtonコンポーネントがあり、これまではこのButtonを利用していました。しかし、個人的にはこのuGUIの標準Button、使いづらいと感じる部分がありました。uGUIのButtonに対する要望どこが使いづらい... 2020.02.21 Unity解説
Unityエラー VS Codeでusing UnityEngine.UIが参照エラーになる場合の解決方法 Unityでゲームを作っていて、いつも通りVSCodeでC#ファイルを開いてUIの処理を記述しようとしたところ・・・usingUnityEngine.UIを書いたときに、なぜかエラーが出ました。エラー状態で保存してUnityエディタに戻って... 2020.02.20 Unityエラー
Unityエラー VectorGraphicsが原因でUnityEngine.UIへの参照がエラーになる問題 普段当たり前のように使っていたUnityEngine.UIですが、先ほど突然UnityEngine.UIへの参照がされなくなってしまいました。エディタはVSCodeを使っているのですが、突然usingUnityEngine.UI;という記述... 2020.01.24 Unityエラー
Unityエラー 【ZenjectException】Instantiator should not be used to create new mono behaviours. というエラー Zenjectでのエラー。ZenjectException:Asserthit!Erroroccurredwhileinstantiatingobjectoftype'xxxx'.Instantiatorshouldnotbeusedtoc... 2020.01.24 Unityエラー
その他解説 C#の設計の基本【SOLID原則】まとめ 年末年始に#ゆーじ勉強週間として勉強していたのですが、相当勉強になることがわかったので、「週間」と言わずに定期的に勉強することにしました。今日は設計、特にSOLID原則について。 参加しているSlackコミュニティで設計についての議論が盛り... 2020.01.07 その他解説
その他解説 C#での非同期処理(Task、async/await) #ゆーじ勉強週間4日目の記事です。これまでの記事はこちら 今日の勉強テーマ今日の勉強テーマは、「非同期処理」です。勉強したことのメモのような感覚なので、上手くまとまってなかったりいろいろ飛ばしたりしてますがご了承ください。 こちらのサイトを... 2020.01.01 その他解説
その他解説 C#の関数指向の仕組み #ゆーじ勉強週間3日目の記事です。ほかの記事はこちら 今日の勉強テーマ今日の勉強テーマは、「C#の関数指向の仕組み」です。 デリゲートやラムダ式、イベントなどについて勉強していきます。勉強したことのメモのような感覚なので、上手くまとまってな... 2019.12.31 その他解説
その他解説 C#(オブジェクト指向)の基本(2) 昨日に引き続き、#ゆーじ勉強週間2日目の記事です。他の記事はこちら 今日の勉強テーマ今日の勉強テーマは、昨日に引き続き「C#(オブジェクト指向)の基本」です。勉強したことのメモのような感覚なので、上手くまとまってなかったりいろいろ飛ばしたり... 2019.12.30 その他解説
その他解説 C#(オブジェクト指向)の基本(1) 今日から始めました、#ゆーじ勉強週間初日の記事です。 これまで独学でUnityを触ってきたため、基礎知識や最近流行りの技術、よく使われている技術などを知らずに開発しているということを(特にインターンや就活、Slackコミュニティを通して)実... 2019.12.30 その他解説
その他解説 Slackのワークスペースが突然消えた原因と復元方法 普段Slackを利用することが多く、複数のワークスペースに複数のメールアドレス(アカウント)で入っているのですが、突然入っていたワークスペースが消えていくという謎の現象が起こりました。そのときの原因と思われることと、復元した方法について紹介... 2019.12.25 その他解説